关于java的日志,我们有很多种,常见的有commons-loging、log4j、slf4j等,实际上jdk本身带有一套日志java.util.logging.Logger。现在对这些日志的用法做一个小总结。
一、jdk自带的日志管理类
import java.util.logging.ConsoleHandler; import java.util.logging.FileHandler; import java.util.logging.Formatter; import java.util.logging.Level; import java.util.logging.LogRecord; import java.util.logging.Logger; /** * java自带日志管理 * @author Walter.Huang * @create date 2014-12-15 */ public class LogMain { public static void main(String[] args) throws Exception { Logger log1=Logger.getLogger("javaLog"); Logger log2=Logger.getLogger("javaLog"); System.out.println(log1==log2); //同名日志获取到的对象为同一个,故打印“true” log2=Logger.getLogger("javaLog2");//重置一个 /* 日志级别,使用Level类承载,从高到低依次是:SEVERE(最高值)、WARNING、INFO、CONFIG、FINE、FINER、FINEST(最低值) 此外,还有一个级别 OFF,可用来关闭日志记录,使用级别 ALL 启用所有消息的日志记录。 logger默认的级别是INFO,比INFO更低的日志将不显示。 */ log1.setLevel(Level.INFO); /* Handler 对象从 Logger 中获取日志信息,并将这些信息导出。 例如,它可将这些信息写入控制台或文件中,也可以将这些信息发送到网络日志服务中,或将其转发到操作系统日志中。 可通过执行 setLevel(Level.OFF) 来禁用 Handler,并可通过执行适当级别的 setLevel 来重新启用。 Handler 类通常使用 LogManager 属性来设置 Handler 的 Filter、Formatter 和 Level 的默认值。 java.util.logging.Handler java.util.logging.MemoryHandler 内存 java.util.logging.StreamHandler 流 java.util.logging.ConsoleHandler 控制台 java.util.logging.FileHandler 文件 java.util.logging.SocketHandler 网络 */ ConsoleHandler consoleHandler = new ConsoleHandler(); //控制台 log1.addHandler(consoleHandler); FileHandler fileHandler = new FileHandler("C:/log/log.log");//文件 /* 默认的日志格式为xml格式,结构太复杂,可以自定义 */ fileHandler.setFormatter(new LogHandler()); log2.addHandler(fileHandler); /* 写日志 */ log1.info("日志1"); log2.info("日志2"); log2.finest("日志不见");//日志级别是Level.INFO比FINEST级别高,所以不会写日志 } } /** * Formatter自定义类 * 类的说明 * @author Walter.Huang * @create date 2014-12-15 */ class LogHandler extends Formatter{ @Override public String format(LogRecord record) { return record.getLevel()+":"+record.getMessage()+"\n"; } }
二、common-loging
相关推荐
Java 3DMenu 界面源码,有人说用到游戏中不错,其实平时我信编写Java应用程序时候也能用到吧,不一定非要局限于游戏吧,RES、SRC资源都有,都在压缩包内。 Java zip压缩包查看程序源码 1个目标文件 摘要:Java源码...
Java 3DMenu 界面源码,有人说用到游戏中不错,其实平时我信编写Java应用程序时候也能用到吧,不一定非要局限于游戏吧,RES、SRC资源都有,都在压缩包内。 Java zip压缩包查看程序源码 1个目标文件 摘要:Java源码...
5.1 Java中类的定义 104 实例083 自定义图书类 104 实例084 温度单位转换工具 105 实例085 域的默认初始化值 106 实例086 编写同名的方法 107 实例087 构造方法的应用 108 5.2 修饰符的使用 109 实例088 单例模式的...
1 前言 1 2 编程规约 1 3 编码误区 4 4 MYSQL 规约 11 5 工程规约 14 6 性能规范 14 7 安全规范 15 8 接口 url 命名规则如下 ...本文是对阿里 Java 开发手册泰山版.pdf 里面常用的一些案例及规范的抽取。
MySql的用户管理是通过 User表来实现的,添加新用户常用的方法有两个,一是在User表插入相应的数据行,同时设置相应的权限;二是通过GRANT命令创建具有某种权限的用户。其中GRANT的常用用法如下: grant all on mydb...
1.4.10 JMX(Java分布式管理) 1.4.11 JACC(Java容器授权合同) 1.4.12 JCA(Java连接器体系) 1.5 小结 第二章 MVC模式介绍 2.1 MVC模式概述 2.1.1 MVC模式的设计思想 2.1.2 MVC模式的处理过程 2.2 Model规范 ...
1.4.10 JMX(Java分布式管理) 1.4.11 JACC(Java容器授权合同) 1.4.12 JCA(Java连接器体系) 1.5 小结 第二章 MVC模式介绍 2.1 MVC模式概述 2.1.1 MVC模式的设计思想 2.1.2 MVC模式的处理过程 2.2 Model规范 ...
1.4.10 JMX(Java分布式管理) 1.4.11 JACC(Java容器授权合同) 1.4.12 JCA(Java连接器体系) 1.5 小结 第二章 MVC模式介绍 2.1 MVC模式概述 2.1.1 MVC模式的设计思想 2.1.2 MVC模式的处理过程 2.2 Model规范 ...
1.4.10 JMX(Java分布式管理) 1.4.11 JACC(Java容器授权合同) 1.4.12 JCA(Java连接器体系) 1.5 小结 第二章 MVC模式介绍 2.1 MVC模式概述 2.1.1 MVC模式的设计思想 2.1.2 MVC模式的处理过程 2.2 Model规范 ...
7、参数管理:对系统动态配置常用参数。8、通知公告:系统通知公告信息发布维护。9、操作日志:系统正常操作日志记录和查询;系统异常信息日志记录和查询。10、登录日志:系统登录日志记录查询包含登录异常。11、...
ZhiqimKernel即知启蒙内核,是Zhiqim Framework的核心,负责工程的生命周期管理:包括工程开发和发布的目录结构管理、统一的配置规约、单多例服务接口定义、服务启动运行更新和销毁管理。并提供基础开发工具:包括...
MySql的用户管理是通过User表来实现的,添加新用户常用的方法有两个,一是在User表插入相应的数据行,同时设置相应的权限;二是通过GRANT命令创建具有某种权限的用户。其中GRANT的常用用法如下: grant all on mydb...
� Google 提供了一套 Java 核心包 (J2SE 5,J2SE 6) 的有限子集,尚不承诺遵守 Java 任何 Java 规范 , 可能会造 成J ava 阵营的进一步分裂。 � 现有应用完善度不太够,需要的开发工作量较大。--------------------...
6、DEM的原理与数据采集及应用及ARCCIS9-3D分析及其显示,空间建模以及实例操作与分析(以ARCCIS在资源环境与城市规划中的应用为例介绍) 主讲人:GIS硕士、南京路川公司专业技术开发工程师(空调机房) 7、以ARCCIS...